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        • 幾個解決兼容IE6\7\8不支持html5標簽的幾個方法

          2013-04-22
          html5大行其道的時代已經到來,如果還在糾結于,是否應該掌握html5和css3技術時,請狠狠的抽自己幾個嘴巴,然后,苦學吧!下面我們來看幾個解決兼容IE6\7\8不支持html5標簽的幾個方法
        • html5 Canvas畫圖教程(9)—canvas中畫出矩形和圓形

          2013-04-22
          html5 Canvas畫圖教程(9)—canvas中畫出矩形和圓形
          本文講一下在canvas中畫出矩形和圓形的辦法,他們屬于基礎圖形。當然,基礎圖形本來不止他們,但在canvas中,只有畫矩形與圓形不需要用其他方法模擬,感興趣的朋友可以了解下
        • HTML5之SVG 2D入門1—SVG(可縮放矢量圖形)概述

          2013-04-22
          可縮放矢量圖形(Scalable Vector Graphics,簡稱SVG)是一種使用XML來描述二維圖形的語言(SVG嚴格遵從XML語法),SVG 功能集包括嵌套轉換、剪切路徑、alpha 蒙板和模板對象,感興趣的朋友可以了解下,或許對你的html5 SVG 2D知識增長有所幫助
        • HTML5之SVG 2D入門2—圖形繪制(基本形狀)介紹及使用

          2013-04-22
          HTML5之SVG 2D入門2—圖形繪制(基本形狀)介紹及使用
          SVG提供了很多的基本形狀,這些元素可以直接使用,這一點比canvas好多了,在這里就不多說了,感興趣的朋友可以了解下,或許本文對你的了解SVG的圖形繪制有所幫助
        • html5 Canvas畫圖教程(10)—把面拆成線條模擬出圓角矩形

          2013-04-22
          html5 Canvas畫圖教程(10)—把面拆成線條模擬出圓角矩形
          上一篇文章我講了畫矩形和圓形的方法,他們都有原生的canvas繪圖函數可完成。而本文講的圓角矩形則只有通過其他方法模擬出來,我們動用把面拆成線條的能力,很容易就能發現圓角矩形其實是由4條鉤子般的曲線組成,感興趣的朋友可以了解下
        • HTML5之SVG 2D入門3—文本與圖像及渲染文本介紹

          2013-04-22
          SVG的強大能力之一是它可以將文本控制到標準HTML頁面不可能有的程度,而無須求助圖像或其它插件,盡管SVG的文本渲染如此強大,但是還是有一個不足之處:SVG不能執行自動換行,接下來介紹SVG中渲染文本,感興趣的朋友可以了解下,或許有所幫助
        • html5 Canvas畫圖教程(11)—使用lineTo/arc/bezierCurveTo畫橢圓形

          2013-04-22
          canvas中根本沒有畫橢圓的方法,我們要用其他方法來模擬,我們首先要明確畫一個橢圓需要那些參數,基本的幾何知識告訴我們,橢圓需要圓心坐標,寬度,高度——或者還有旋轉角度,接下來將介紹使用lineTo畫橢圓,使用arc畫圓,然后把他縮放成一個橢圓,使用貝賽爾曲線bezie
        • html5 svg 中元素點擊事件添加方法

          2013-04-22
          最近在用svg的點擊事件做東西,之所以用svg而不用canvas就是因為svg內的元素可以添加點擊事件,接下來詳細介紹添加方法,感興趣的朋友可以了解下
        • HTML5之SVG 2D入門5—顏色的表示及定義方式

          2013-04-22
          HTML5之SVG 2D入門5—顏色的表示及定義方式
          SVG和canvas中是一樣的,都是使用標準的HTML/CSS中的顏色表示方法,這些顏色都可以用于fill和stroke屬性,接下來介紹下顏色的表示及定義方式感興趣的朋友可以了解下,或許對你有所幫助
        • HTML5中Canvas與SVG的畫圖原理比較

          2013-04-22
          canvas 與 SVG都能夠使你在瀏覽器中畫圖,但它們的基本原理不同,接下來將對canvas 與 SVG的畫圖原理進行介紹,感興趣的朋友可以了解下
        • HTML5之SVG 2D入門6—視窗坐標系與用戶坐標系及變換概述

          2013-04-22
          HTML5之SVG 2D入門6—視窗坐標系與用戶坐標系及變換概述
          SVG存在兩套坐標系統:視窗坐標系與用戶坐標系。默認情況下,用戶坐標系與視窗坐標系的點是一一對應的,記下來介紹下坐標與變換,感興趣的朋友可以了解下啊,或許對你有所幫助
        • Html5游戲開發之乒乓Ping Pong游戲示例(一)

          2013-04-22
          Html5游戲開發之乒乓Ping Pong游戲示例(一)
          它是一款乒乓游戲,有2個玩家使用一個鍵盤比賽;在這一章節我們將:1.準備開發工具2.建立我們的第一個游戲-Ping Pong 3.學習使用Jquery JavaScript庫做基本定位 4.獲取鍵盤輸入
        • HTML5之SVG 2D入門7—SVG元素的重用與引用

          2013-04-22
          前面介紹了很多的圖形元素,如果很多圖形本身是一樣的,需要每次都去定義一個新的么?我們可以重用一些圖形嗎?這就是本節講的重點:SVG元素的重用,感興趣的朋友可以了解下,或許對你有所幫助
        • Html5游戲開發之乒乓Ping Pong游戲示例(二)

          2013-04-22
          Html5游戲開發之乒乓Ping Pong游戲示例(二)
          我們已經準備就緒,是時候創建PingPong游戲了1、我們將繼續我們的jQuery安裝示例,在編輯器里打開index.html2、然后,在body里用DIV節點創建游戲平臺,在游戲平臺中有2個拍子和一個球,閑話不多說看代碼吧
        • HTML5之SVG 2D入門8—文檔結構及相關元素總結

          2013-04-22
          前面介紹了很多的基本元素,包括結構相關的組合和重用元素,這里主要是對SVG的文檔結構中剩下的相關元素簡單總結一下,感興趣的朋友可不要錯過哦,然后繼續向前領略SVG的其他特性
        • Html5游戲開發之乒乓Ping Pong游戲示例(三)

          2013-04-22
          Html5游戲開發之乒乓Ping Pong游戲示例(三)
          我們已經用jQuery初始化了球拍。現在我們做一個如何使用jQuery安置游戲元素,用網格背景來檢查我們游戲的元素位置的實驗,感興趣的朋友可以了解下,祝大家游戲開發快樂
        • HTML5之SVG 2D入門9—蒙板及mask元素介紹與應用

          2013-04-22
          HTML5之SVG 2D入門9—蒙板及mask元素介紹與應用
          SVG支持多種蒙板特效,使用這些特性,我們可以做出很多很炫的效果,喜歡特效的朋友可不要錯過哦。至于中文中把mask叫做"蒙板"還是"遮罩"就不去區分了,這里都叫做蒙板吧,希望本文對你有所幫助
        • 利用HTML5中Geolocation獲取地理位置調用Google Map API在Google Map上定位

          2013-04-22
          本小菜剛開始學習HTML5,現在對其中的Geolocation頗感興趣,結合Google Map的API實現基本的地圖定位功能主要是由以下幾個步驟:獲取當前地理位置、調用Google Map API獲取當前位置信息
        • HTML5之SVG 2D入門10—濾鏡的定義及使用

          2013-04-22
          HTML5之SVG 2D入門10—濾鏡的定義及使用
          濾鏡稱得上是SVG最強大的功能了,它允許你給圖形(圖形元素和容器元素)添加各種專業軟件中才有的濾鏡特效,喜歡特效的朋友可千萬不要錯過啊。希望本對你有所幫助
        • 利用html5 canvas破解簡單驗證碼及getImageData接口應用

          2013-04-22
          :HTML 5中的canvas有個接口getImageData可以用來從驗證碼圖像中取得像素數據。每一個像素有對應r,g,b,a四個值,r,g,b是紅綠藍三色,a是透明度;觀察了一下,接下來說下思路及實現代碼,感興趣的你可不喲啊走開啊
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